Castle Mouse
[39KB (~ 15 segundos)]
Asuste al ratón para que vuelva a su agujero. Para hacer esto coloque los animales en posiciones estratégicas dentro del tablero. Seleccione a un animal, coloquelo en un cuadro dentro del tablero y de click para liberarlo. Una vez que usted programe una reaccón en cadena que usted crea que asustará al ratón de tal manera que lo hará volver a su agujero, de click sobre [GO]. El gato asusta al ratón, el perro al gato, el oso al perro, el león al oso, el elefante al león y el ratón al elefante. De click sobre [CLEAR] para reinicializar el tablero y use la Barra Espaciadora (spacebar) para darle pausa o reactivar el juego.
Si le gusta jugar Castle Mouse, regrese para resolver un juego nuevo que será colocado todos los lunes a las 12:00 meridiano hora de Honduras (-6 GMT)
Una vez que el juego se haya cargado no tiene necesidad de permanecer conectado a la línea telefónica para jugarlo.
|